系统机制与装备改动
在S10赛季中,英雄联盟对系统机制进行了多项调整,英雄之力被删除,这一改动旨在减少游戏中因英雄数值过高或专属符文性价比过高而导致的阵容固化现象,为玩家带来更多乐趣和策略多样性,城邦机制(旋律传送门)和强化符文机制得以保留,为游戏增添了更多策略性和趣味性。
装备方面,商店会随机刷新出赛季之星单位,拿到后直接二星,并附带专属效果和羁绊加成,这一改动使得游戏中的装备选择更加多样化,玩家需要根据当前局势和英雄羁绊来灵活选择装备,以最大化团队战斗力。
等级经验与D牌概率变动
在等级经验方面,S10赛季对升级所需经验进行了调整,使得玩家能够更快地升到高级别,这一改动旨在加快游戏节奏,让玩家能够更快地体验到游戏的精髓,各人口刷新概率也进行了调整,使得玩家在组建阵容时能够有更多的选择和策略性。
段位系统与羁绊更新
在段位系统方面,S10赛季在白金和钻石段位之间加入了翡翠段位,为玩家提供了更多的晋升空间和挑战,游戏中的羁绊系统也进行了更新,新增了多个羁绊和棋子,使得玩家在组建阵容时能够有更多的选择和策略性,这些羁绊和棋子的加入不仅丰富了游戏内容,还为玩家带来了更多的乐趣和挑战。
S10赛季的英雄联盟在系统机制、装备改动、等级经验与D牌概率、段位系统与羁绊更新等方面都进行了多项调整和优化,这些改动不仅提升了游戏的趣味性和策略性,还为玩家带来了更多的挑战和乐趣,相信在S10赛季中,玩家们将能够享受到更加精彩和刺激的游戏体验。