林东感受着这个功能键出现的同时,脑海中多出的无数信息,一瞬间明白了这个东西的作用。
这是一个类似许愿机的外挂功能。
打开【诸天垂钓系统】,他将会出现在一条贯穿了前世无数电影世界、动漫世界等诸天万界的河流面前。
他可以从中获得前世各种平行世界、动漫世界、游戏世界和电影世界的道具。
具体的操作方式就是使用钓竿和鱼饵了。
钓竿属于系统自带的部分,而鱼饵就比较特殊了,用到的是【气运】。
这种特殊的能量来自于位面领主的任何行为,包括但不限于位面建设与各种战争。
其中,战争能够产生的气运更多,因为战争意味着潜在气运的争夺,任何战争行为都肯定会产生气运,而日常发展就不一定了。
除了饵料的问题以外,甩杆分为随机甩杆和指定甩杆两种情况。
随机甩杆固定消耗一个单位的气运,但是钓竿只会听取模糊性的要求。
比如他可以要求获得神兵利器,可以指定是剑器或者刀具,但是不能指定获得轩辕剑。
指定甩杆需要的气运则不固定,有点类似于兑换机制。
只要是林东在诸天长河上看到飘过的道具都可以使用指定甩杆进行获取,它们需要的气运都是明码标价。
这两种功能各有优缺点,需要按照不同的情况进行抉择。
随机甩杆消耗的气运较少,但是回报的道具存在浮动;
而指定甩杆这个功能获得的东西可以事先知道属性和效果,所以回报更为稳定。
举个简单的例子来说,同样是获取一把武器,使用随机甩杆的话,得到的武器攻击力可能在1-5点之间浮动,消耗是1个单位的气运;
使用指定甩杆的话,武器攻击力一开始就能看到是固定的5点,但是价格可能就是5个单位的气运了。
冒险还是求稳,这就是两个不同甩杆方式所需要做出的取舍。
除了气运饵料、钓竿以外,诸天垂钓系统还存在一个回收功能,林东可以将任何不需要的东西倾倒进诸天长河之中,以此来兑换气运,当然这种倾倒获取的气运点数并不稳定。
林东看到这个功能的时候,产生了一些猜测。
或许这些倾倒进去的东西,会被其他世界的人得到,这种情况也算得上是一饮一啄。
气运饵料、随机抛竿、指定甩杆、倾倒回收,这些就是垂钓系统的全部功能了。
这个金手指在初始阶段为林东准备了五个随机甩杆的专用饵料,每一个都带着九彩的颜色。
这种特制饵料不能保证钓上来的东西是什么,但是能保证道具的品质拉满。
搞清楚外挂的作用之后,林东没有急于进行垂钓,而是选择了重新打开领主系统的界面。
林东点开了【个人面板】,查看了一下自己的初始情况:
宿主:林东(人类)
领主编号:YU14369
领主等级:1
隶属:一重天
排名:暂无
天赋:未知
位面灵蕴(蓝条):50
位面晶壁(血条):50
位面文明力(攻击力):50
位面意识力(精神力):50
领土面积:10平方公里
源能产能:10/年
源能储备:100
…………
林东看着这一整排的数据,对于其中的含义可以说如数家珍,毕竟都是在学校的时候必须记住的知识点。
只不过数值方面他觉得有些离谱。
首先是被称为四维的四种属性,这些属性之所以有两种称呼,是因为它即代表了领主的实力,也代表了领土的底蕴!
位面领主并不是简单地拥有这一块地的所有权那么简单的事情。
从林东进入到这场游戏开始,他的性命与状态就与这块土地进行了灵魂血肉的深层次绑定。
他与领土之间就是一体两面,一荣俱荣一损俱损的存在。
他就是这一片大地的意识,这片大地就是他的实体存在!
一旦某个领主被别人攻破了位面,吞并了领土,就意味着死亡。这也是这场游戏最残酷的地方。
位面灵蕴(蓝条)代表着位面的灵气浓度;
位面晶壁(血条)代表着位面的防护能力;
位面文明力(攻击力)代表着生灵们的文明脉络形成的杀伤力;
位面意识力(精神力)代表着生灵的质量和数量凝聚起来的意念;
从四维属性的关联性不难看出,领主、位面、生灵三者之间的关系有多么密切!
属性的获取主要靠位面发展和发动战争两种方式来获得,剩下的辅助手段就是依靠世界之器、领主装备和领主技能等方面来提升了。
这些东西其实都没有什么问题,问题在于50点的平均四维不太正常。
林东记得领主初始四维一般在5-8点左右才对,能够达到10点已经是人族的满值天才了。
可是50点是什么情况?
林东特地注视了一下面板上【50】的字样,确认两个数字之间不存在小数点之类的符号。
这样的情况,他思来想去也只有一种可能性了。
那就是是刚刚外挂修改造物主规则的时候,顺带留下的手笔了。
林东想到这里也是不禁感慨,他也想要和万族的领主们公平竞争来着,可惜现实情况不太允许。